
ألعاب
خلال Capcom Open Conference RE: 2026، عرض المبرمج Satoshi Ishida خطة تدريجية لتحويل RE Engine إلى «محرك ألعاب يعتمد على الذكاء الاصطناعي»، مع تأكيد الشركة أنها لن تستخدم أصولاً مولّدة بالذكاء الاصطناعي في ألعابها.
بحث
لا هواتف وخبر واحد عن «تطوير الألعاب»

ألعاب
خلال Capcom Open Conference RE: 2026، عرض المبرمج Satoshi Ishida خطة تدريجية لتحويل RE Engine إلى «محرك ألعاب يعتمد على الذكاء الاصطناعي»، مع تأكيد الشركة أنها لن تستخدم أصولاً مولّدة بالذكاء الاصطناعي في ألعابها.