Le développeur de Valve Timur Kristóf travaille à améliorer les performances des anciens GPU AMD sous Linux, d'après un rapport de Phoronix. Le travail cible du matériel graphique vieillissant sur lequel de nombreux utilisateurs de Linux comptent encore, avec l'objectif d'extraire davantage de performances de pilotes longtemps considérés comme dépassés.
Cette initiative compte parce que le jeu sous Linux a gagné en popularité grâce au Steam Deck et à Proton, mais les anciennes cartes AMD restent souvent en retard face à leurs équivalents sous Windows. Tout gain au niveau des pilotes signifie des fréquences d'images plus fluides sans devoir changer de matériel.
Pourquoi Valve optimise les vieux GPU AMD
Phoronix, le site spécialisé dans le matériel Linux fondé par Michael Larabel en 2004, a rapporté ce travail. Le site documente les performances des pilotes graphiques sous Linux depuis plus de vingt ans et constitue une source de référence pour les tests de GPU open source.
Le rapport souligne que Valve continue d'investir des ressources d'ingénierie dans la pile graphique de Linux, même pour des générations de matériel qui ne sont plus vendues neuves. Cela correspond à la stratégie plus large de Valve visant à faire de Linux une plateforme de jeu de premier plan via le Steam Deck et SteamOS.
Timur Kristóf et le travail sur le pilote RADV
Timur Kristóf est un contributeur reconnu aux pilotes graphiques AMD open source, en particulier le pilote Vulkan RADV et le compilateur de shaders ACO. Son travail a déjà amélioré les performances et la compatibilité d'un large éventail de GPU AMD sous Linux.
Bien que le rapport de Phoronix ne détaille ni chiffres de benchmark précis ni liste de modèles de GPU concernés, il évoque des optimisations continues plutôt qu'un correctif unique. Les utilisateurs d'anciennes cartes Radeon sous Linux pourraient profiter de gains dans les jeux basés sur Vulkan et Proton une fois les changements intégrés aux pilotes en amont.



