يعمل مطوّر شركة Valve تيمور كريستوف على تحسين أداء كروت AMD الرسومية القديمة على نظام Linux، وفق تقرير نشره موقع Phoronix. ويستهدف العمل عتاداً رسومياً قديماً لا يزال كثير من مستخدمي Linux يعتمدون عليه، بهدف انتزاع أداء أفضل من تعريفات طالما اعتُبرت متجاوزة لعصرها.
يكتسب هذا الجهد أهمية لأن الألعاب على Linux شهدت انتشاراً واسعاً بفضل Steam Deck وProton، لكن كروت AMD القديمة غالباً ما تتأخر عن نظيراتها على Windows. وأي مكسب على مستوى التعريفات يعني معدلات إطارات أكثر سلاسة دون الحاجة إلى ترقية العتاد.
لماذا تُحسّن Valve أداء كروت AMD القديمة؟
نشر موقع Phoronix، المتخصص في عتاد Linux والذي أسّسه مايكل لارابل عام 2004، تقريراً عن هذا العمل. وقد وثّق الموقع أداء تعريفات الرسوميات على Linux طوال أكثر من عقدين، ويُعدّ مصدراً رئيسياً لاختبارات كروت الرسوميات مفتوحة المصدر.
ويُبرز التقرير أن Valve تواصل ضخّ موارد هندسية في منظومة رسوميات Linux، حتى لأجيال عتاد لم تعد تُباع جديدة. وهذا يتماشى مع استراتيجية Valve الأوسع لجعل Linux منصة ألعاب من الطراز الأول عبر Steam Deck وSteamOS.
تيمور كريستوف وعمله على تعريف RADV
تيمور كريستوف مساهم معروف في تعريفات AMD الرسومية مفتوحة المصدر، ولا سيما تعريف RADV لـ Vulkan ومُصرّف الشيدر ACO. وقد أسهم عمله سابقاً في تحسين الأداء والتوافق لمجموعة واسعة من كروت AMD على Linux.
ورغم أن تقرير Phoronix لا يفصّل أرقاماً محددة للاختبارات ولا قائمة بكروت الرسوميات المعنية، فإنه يشير إلى تحسينات مستمرة لا إلى رقعة برمجية واحدة. وقد يلمس مستخدمو كروت Radeon القديمة على Linux فوائد في الألعاب القائمة على Vulkan وProton متى وصلت التغييرات إلى التعريفات المصدرية.
ماذا يعني هذا لك؟
بالنسبة لمستخدمي الحواسيب وSteam Deck في تونس، الخلاصة العملية هي أن كروت AMD القديمة على Linux قد تصبح أسرع دون شراء أي عتاد. فإن كنت تشغّل إعداد ألعاب على Linux بكارت Radeon من أجيال سابقة، فمن المفيد متابعة تحديثات التعريفات.



